Call of Duty ha presentato il 19 ottobre 2026 l’arsenale e gli operatori disponibili al lancio di Modern Warfare 4. Le informazioni interessano subito DMZ e, più avanti, Warzone: il gioco completo esce il 23 ottobre 2026, mentre l’accesso anticipato a DMZ è iniziato il 20 ottobre per chi ha prenotato o preacquistato un’edizione digitale. L’integrazione delle armi MW4 in Warzone, invece, è prevista con la Stagione 1 e non al lancio del 23 ottobre.
33 armi al lancio: come è composto l’arsenale
Modern Warfare 4 parte con 33 armi: 24 primarie, otto secondarie e un’arma da mischia. Le primarie comprendono otto fucili d’assalto, cinque mitragliette, due fucili a pompa, tre mitragliatrici leggere, tre fucili di precisione semiautomatici e tre fucili da cecchino.
I fucili d’assalto sono Han 86, M4, Hyeon Burst, Patriot XMR, Kastov 762, Oden, Axion e Cronen Squall. Le SMG sono ISO Nightshade, VEL 46, Wz.55 Striga, PPSh-41 e X-58 Nyx. Completano le primarie Rezi 12 e Warlord tra gli shotgun; FiNN LMG, Type 73 e APOC-338 tra le LMG; MAR-9, Oris 8.6 e Mosin-Nagant tra i marksman; KG-7 Vulcan, Astaroth .57 e Signal 50 tra gli sniper.
Le secondarie sono le pistole SANG 9mm, Krait P68, .50 GS e Mojave .357, oltre ai lanciatori PILA, RPG-8, JOKR e PM-40 Anvil. L’unica arma da mischia iniziale è il coltello FSS Carbon Edge 1095.
Come si ottengono le armi in DMZ
In DMZ le armi e gli accessori sbloccati o potenziati in Multiplayer e DMZ possono essere gestiti dalla stazione Gunsmith del Forward Operating Base, pagando il costo previsto in DMZ Cash. Non è però l’unica strada: l’arsenale può crescere anche recuperando armi durante una partita, costruendole tramite un Weapon Manual trovato a Hajin oppure acquistandole dal venditore del FOB.
È possibile entrare con due armi primarie, due secondarie oppure una primaria e una secondaria. Zaini specifici per le armi possono aumentare la capacità di trasporto. Questo rende l’estrazione importante non solo per le risorse: recuperare un’arma utile può accelerare la preparazione del proprio inventario.
Gunsmith e accessori Apex: cosa cambia
Ogni accessorio tradizionale si sblocca una sola volta e diventa utilizzabile su tutte le armi compatibili. Le nuove modifiche Apex non consumano uno degli slot normali del Gunsmith, ma si ottengono portando al massimo le armi supportate. Alcune trasformano profondamente il comportamento dell’arma, quindi non conviene valutare il futuro meta di Warzone soltanto dalle statistiche base pubblicate prima dell’integrazione.
Entrando in Weapon Prestige il livello dell’arma torna a zero e gli accessori vengono nuovamente bloccati. Chi vuole prepararsi per Warzone dovrebbe quindi completare prima gli accessori realmente utili e valutare con attenzione quando iniziare il Prestige.
Quattro operatori si sbloccano giocando DMZ
Al lancio sono annunciati 33 operatori per Multiplayer e DMZ. Quattro hanno requisiti direttamente legati alla nuova DMZ: Reece al livello DMZ 4, Coffey al livello 9, Simone al livello 15 e Hector al livello 19. Altri operatori dipendono dalla Campagna, da sfide Multiplayer, dal preordine o dalla Vault Edition.
Activision non ha indicato in questa comunicazione che tutti i 33 operatori saranno automaticamente disponibili in Warzone. È invece confermato che l’integrazione delle armi MW4 nel battle royale arriverà con la Stagione 1.
Cosa conviene fare prima della Stagione 1 di Warzone
La priorità pratica è provare categorie diverse in DMZ o Multiplayer, sbloccare gli accessori condivisi e conservare il DMZ Cash per le armi che si intendono testare davvero. Non esiste ancora un “meta MW4 per Warzone”: danni, rinculo, accessori e bilanciamento dovranno essere verificati nella versione integrata del battle royale. Le classifiche premature, basate solo sui valori di lancio di MW4, non sono benchmark affidabili per Warzone.
Fonte ufficiale: Call of Duty — Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features, 19 ottobre 2026.
