Le patch note ufficiali della Stagione 6 di Call of Duty: Warzone sono state pubblicate da Raven Software il 16 settembre 2026, alla vigilia del lancio di The Haunting. L’aggiornamento non si limita ai contenuti horror: interviene in modo deciso sul bilanciamento delle armi, rende più severa la progressione Ranked nelle divisioni alte e modifica diversi elementi di gameplay ed economia. Per chi gioca competitivo, il punto più importante è il nerf dell’AN-94, finora uno dei riferimenti della meta a lunga distanza.

AN-94 nerfato: meno danno, range e controllo

Raven riduce il danno dell’AN-94 in tutte le fasce: il massimo passa da 41 a 38, il medio da 37 a 34 e il minimo da 33 a 31. Anche le distanze efficaci calano: la prima fascia termina a 38 metri invece di 45 e la seconda a 52 metri invece di 60. In Battle Royale e Resurgence il rinculo aumenta del 12%, la velocità del proiettile scende da 920 a 890 m/s e l’ADS passa da 235 a 245 ms. Viene ridimensionata anche la canna 15" Benthic, con bonus inferiori a velocità proiettile e controllo del rinculo.

Non significa che l’AN-94 sparisca automaticamente dalla meta Ranked, ma il suo vantaggio è stato ridotto in modo netto. CODMunity, al momento dell’ultimo controllo, continua a mostrarlo ai vertici della Ranked meta perché la pagina è ancora datata 9 settembre; OFBR aggiornerà i loadout solo quando la fonte registrerà il nuovo equilibrio post-patch.

VST e REV-46 toccate, buff per altre armi

Anche la VST riceve un nerf importante: il danno massimo scende da 29 a 27, il danno intermedio da 27 a 24 e il primo range viene accorciato da 13,5 a 12,8 metri. La REV-46 conserva i valori di danno, ma la portata massima scende da 12,8 a 12,2 metri. Sono invece presenti buff per armi come EGRT-17, M15 MOD 0 e Voyak KT-3, mentre MK35 ISR perde danno nel primo e ultimo range e una piccola quota di velocità proiettile in BR/Resurgence.

Il risultato atteso è una meta meno concentrata sui leader della Stagione 5 e con più spazio per alternative a medio e lungo raggio. Saranno però necessari dati reali dei Top 250 prima di decretare i nuovi loadout migliori.

Ranked: costi di ingresso più alti e niente SR Challenges

La Stagione 6 introduce uno dei cambiamenti più rilevanti per il competitivo. Tutte le SR Challenges sono disattivate. Inoltre, da Diamond in su aumentano i Deployment Fees e diminuisce l’SR massimo ottenibile in una singola partita. Diamond I, per esempio, passa da un costo di 65 a 75 SR e da un massimo guadagnabile di 210 a 200. In Iridescent e Top 250 l’impatto cresce progressivamente con il punteggio.

Raven spiega che l’obiettivo è contrastare l’inflazione di SR nelle divisioni alte e fare in modo che la classifica premi maggiormente la performance costante, non soltanto il volume di partite. Tornano inoltre disponibili in Ranked alcuni elementi prima limitati, tra cui un’ottica termica, uno shotgun e i launcher, con protezioni specifiche per evitare eliminazioni troppo punitive.

The Haunting, nuove armi ed economia

La Stagione 6 porta Haunted Hollow, la versione infestata di Haven’s Hollow, con Ghost Train, Mystery Box, zucche Trick or Treat, zone a bassa gravità e power-up temporanei. Arrivano inoltre la VMP SMG, il TR51 Para e l’Arcblade.

Sul fronte economia, i Cluster Strike entrano nelle Buy Station a 4.000 dollari, il Juggernaut Public Event viene disattivato e cambia la distribuzione dei perk ottenibili da contratti e casse leggendarie. Le Supply Drones vengono inoltre concentrate sulle High Value Loot Zones e rese più prevedibili.

Raven interviene anche sul sistema AFK, aggiungendo avvisi più chiari quando viene rilevata inattività e migliorando la logica di rilevamento per limitare il botting. Cambiano inoltre alcuni elementi del ground loot: tornano Armor Box e Munitions Box al posto della Utility Box, mentre Combat Axe e Flash Grenade vengono sostituite rispettivamente da Frag Grenade e Concussion Grenade. Sono modifiche meno appariscenti del weapon balance, ma possono incidere sulle rotazioni e sulla gestione delle risorse durante le partite.

Cosa cambia per i player OFBR

La priorità, nelle prime ore di Stagione 6, è non copiare automaticamente i loadout della settimana precedente. L’AN-94 resta un’arma da testare, ma il nerf è sufficientemente ampio da rendere necessaria una nuova verifica della meta. OFBR continuerà a confrontare patch note ufficiali, CODMunity e dati aggiornati prima di modificare la sezione Ranked Loadouts.

Fonte ufficiale: Call of Duty / Raven Software – Warzone Season 06 Patch Notes, pubblicate il 16 settembre 2026.